Тест по Общей информатике
Тема 6: Основы алгоритмизации и языки программирования
Поделиться:
1. Алгоритм — это:
- 1. указание на выполнение действий
- 2. система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
- 3. процесс выполнения вычислений, приводящих к решению задачи. -
2. Свойствами алгоритма являются:
- 1. информативность
- 2. дискретность
- 3. массовость
- 4. оперативность
- 5. определенность
- 6. цикличность
- 7. результативность.
3. Алгоритм может быть задан следующими способами:
- 1. словесным
- 2. словесно-графическим
- 3. графическим
- 4. формально-словесным
- 5. на алгоритмическом языке
- 6. последовательностью байтов.
4. Программа — это:
- 1. система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
- 2. указание на выполнение действий из заданного набора
- 3. область внешней памяти для хранения текстовых, числовых данных и другой информации
- 4. последовательность команд, реализующая алгоритм решения задачи.
5. Программа-интерпретатор выполняет:
- 1. поиск файлов на диске
- 2. пооператорное выполнение программы
- 3. полное выполнение программы.
6. Программа-компилятор выполняет:
- 1. переводит исходный текст в машинный код
- 2. формирует текстовый файл
- 3. записывает машинный код в форме загрузочного файла.
7. QBASIC — это
- 1. алгоритмический язык, использующий команды MS-DOS
- 2. алгоритмический язык программирования, работающий в режиме интерпретации
- 3. алгоритмический язык, работающий только в среде Windows.
8. Алфавит языка QBASIC включает:
- 1. буквы латинского алфавита
- 2. буквы русского алфавита
- 3. буквы греческого алфавита
- 4. цифры
- 5. знаки арифметических операций: +, -, /, "
- 6. знаки операций отношений: >, <, =, >=, <=, <>
- 7. специальные знаки:!,?, #, %,&, $,«,«,,.,,
- 8. круглые скобки () и) квадратные скобки.
9. В QBASIC существуют следующие типы данных:
- 1. числовые
- 2. текстовые
- 3. указатели
- 4. типы данных
- 5. записи.
10. Числовые данные могут быть представлены как:
- 1. целые
- 2. с фиксированной точкой
- 3. в виде строк
- 4. с плавающей точкой.
11. Выберите правильно представленные числовые данные на
QBASIC:
- 1. +В, -14, 21.5Е2, 0.05
- 2. 3.4*Е8, 45.Е2, -16
- 3. 18.2, .05Е1, -18
- 4. 0.05Е5, ±16, -21,5
- 5. 21-Ю2, -18, 45.2
12. Запись числа в форме с плавающей точкой — это экспоненциальная форма записи:
- 1. верно
- 2. не верно.
13. Если тип данных несет текстовую информацию, то он должен быть заключен в кавычки:
- 1. верно
- 2. не верно.
14. Арифметические выражения состоят из:
- 1. чисел
- 2. констант
- 3. команд MS-DOS
- 4. машинных команд
- 5. переменных
- 6. функций
- 7. круглых скобок
- 8. квадратных скобок.
15. Переменная — это:
- 1. служебное слово на языке QBASIC
- 2. область памяти, в которой хранится некоторое значение
- 3. значение регистра.
16. Имя переменной — это:
- 1. любая последовательность любых символов
- 2. последовательность латинских букв, цифр, специальных знаков (кроме пробел
- 3. , которая всегда должна начинаться с латинской буквы
- 4. последовательность русских, латинских букв, начинающихся с латинской буквы и из специальных знаков, допускающая знак подчеркивания.
17. Для обозначения строковых переменных:
- 1. рядом с именем слева ставится знак $
- 2. рядом с именем справа ставится знак $
- 3. имя переменной записывается в кавычках.
18. Для обозначения целочисленных переменных:
- 1. рядом с именем слева ставится знак %
- 2. рядом с именем слева ставится знак #
- 3. рядом с именем справа ставится знак %.
19. Для обозначения действительных переменных с двойной точностью:
- 1. рядом с именем слева ставится знак #
- 2. рядом с именем справа ставится знак #
- 3. рядом с именем справа ставятся знаки ##.
20. Верно ли утверждение?
В написании имен допускаются как строчные (маленьки
- 1. , так и заглавные (больши
- 2. буквы и QBASIC не делает между ними различия:
- 3. верно
- 4. не верно.